تعرف على الرسومات المتحركة وعالمها الواسع

مَن منا لم يكبر على مشاهدة الرسومات المتحركة، التي كانت تأخذنا إلى العالم الخيال والحكايات. ذلك العالم الذي أحببنا شخصياته وتعلقنا بها، ضحكنا معهم وبكينا معهم وعشنا من خلالهم في عوالم عدة جميلة.
لكن هل تساءلت يومًا عن تاريخ بداية الرسومات المتحركة، وكيف تحولت إلى صناعة مربحة وأساسًا للسينما والفن المعاصر؟ إجابة هذه الأسئلة وأكثر سنعرفها بالتفصيل من خلال هذا المقال.
أول رسم متحرك يعود للأساطير اليونانية والرومانية
يعد أول رسام مسجل في التاريخ عمل على مشروع يعد من الرسوم المتحركة، هو Pygmalion من الأساطير اليونانية والرومانية. وهو نحات ابتكر شخصية لامرأة مثالية لدرجة أنه وقع في حبها وتوسل إلى كوكب الزهرة لإحيائها. وهي الأسطورة التي يعتبرها صناع الرسوم المتحركة، الأساس لظهور هذا النوع من الفنون.
سبقت نظرية الرسوم المتحركة اختراع السينما بنصف قرن
يمكن أن نعتبر قطع المحادثات التي تعود لعروض الفوانيس السحرية وغيرها، والتي كانت من أكثر أشكال الترفيه شيوعًا، من أشكال الرسوم المتحركة التي اعتمدت على مبدأ ثبات الرؤية.
إذ كانت الرسومات حينها تعرض مراحل العمل في تتابع سريع، ما يجعل العين البشرية تدرك ما يحدث على أنه حركة مستمرة. وفي عام 1832 ميلادي، ابتكر المخترع البلجيكي جوزيف بلاتو جهازًا اسمه الفيناكيستوسكوب، وهو عبارة عن قرص دوار مصنوع من الورق المقوى، يعمل على خلق وهم بالحركة عند عرضها في المرآة.
أول رسام رسوم متحركة يعتمد على الأفلام هو جيه ستيوارت بلاكتون
يعد جيه ستيوارت بلاكتون أول شخص أطلق رسوم مضحكة فكاهية، خلال سلسلة من الرسوم المتحركة التي لاقت شعبية كبيرة عام 1906 ميلادي. كما يعد أول من جرب تقنيات إيقاف الحركة وغيرها من التقنيات التي ساهمت في تطور صناعة الرسومات المتحركة.
ميكي ماوس هي أول شخصية لوالت ديزني
ربما تكون ديزني بكل ما قدمته ولا تزال في عالم الرسومات المتحركة، أول وأبرز ما يأتي في بال أي شخص عند الحديث عن عالم الكرتون. وعليه يعتبر والت ديزني من الأشخاص الذين أظهروا بصمة واضحة طورت عالم الرسومات المتحركة، وكانت أولى شخصياته ميكي ماوس.
تمت إضافة الصوت إلى الرسوم المتحركة عام 1928
جاء فيلم "ستيمبوت ويلي" الذي صدر عام 1928 ثالث أفلام ميكي
منقول نوعية في عالم الكرتون. حيث تمت إضافة الصوت إلى الرسوم المتحركة، ما زادها سحرًا واحترافية.
فيلم سنو وايت هو الفيلم الأول الذي استخدم تقنيات حديثة
يعد فيلم سنو وايت والأقزام السبعة الذي صدر عن ديزني عام 1937 ميلادي، الأول من نوعه من حيث استخدام التقنيات الحديثة التي نافست أفلام هوليوود بشدة. إلى جانب إصافة البعد الدرامي لقصص الكرتون، الأمر الذي ساهم في جعلها واحدة من أفضل الأفلام وأهمها، حتى مع بعد الشخصيات عن الواقع إلا أنه يمكن التفاعل معها ومشاركة مشاعر الفرح والحزن والحماس وكأنها حقيقة. ولذلك لا يمكن أن ننكر تعلق الكبار قبل الصغار في أفلام الرسوم المتحركة، وخاصة افلام الانمي اليابانية التي استطاعت أن تغزو الأسواق وتنقل واحدة من أجمل الحضارات إلى العالم أجمع.
وفي الختام، تعد صناعة أفلام الرسوم المتحركة من أبرز الصناعات الفنية التي شكلت عبر الزمن خطًا فنيًا فريدًا يستقطب الكبار قبل الصغار. ولا شك أن التطورات التقنية وظهور برامج التصميم الاحترافية، ساعدت على حدوث نقلة نوعية في عالم أفلام الرسوم المتحركة. ما ساهم في إضافة عدة عناصر واقعية سواء في الصوت أو الصورة أو طريقة سرد الأحداث.